今日もWCCF13-14の話ですが前回のブーストよりもネガティブな意見が多いQRコードの話です。
何度も既出ですがWCCF13-14で排出されるカード(どの種類のカードに付くかは不明)には
裏面にQRコードとシリアルコードが付きます。
画像はロケテ初回プレイ時に貰えたデジタルカードのWCBセルヒオラモスです。
デジタルカードはシリアルコードが012345678901で統一されておりQRも使えない仕様になっています。
ロケテストでは排出されたレアカードをゲームで(チームで)使用する場合は
登録したいAimeを認識させてからカード登録ボタンを押して
筐体のカード排出口下に搭載される読み込み場所でQRコードを認識させる必要が有りました。
何の目的でこのようなQRコードが追加されたかに関して開発インタビューでは
・(QRコードを採用した理由は)レアにさらなる価値を持たせたかったと言うのが一番の理由です。
と書いてあるのですが実際の一番の理由は模様対策で有る事は間違いないでしょう。
勿論模様が使えなくなると言う事は相対的に本物のカードの需要が上がりますから
結果的に価値が上がる事になるとは思いますが。
もう一つの価値を持たせる意味としてQRコード付きのカードはデジタルカード同様に
第2スキルを付与させるための餌カードとして使う事も出来ると言う事も有ります。
特別練習でカードを使っても排出カードもデジタルカードも無くならないので
同じカードを何度でも特別指導に使う事が出来る上に
・(組み合わせに法則性は?)特別指導を受ける選手のスキルと、指導をする選手のスキルに左右されます。
のでゲームの中でチームに入れる事が無くても優秀な(有効な)スキルを持っているカードは
育成面において需要が高くなる可能性が有ります。
チームに入れる予定が無いレアカードでもスキルが優秀なカードは
取りあえず1枚は登録しておきたくなると思うので
特にレアKP持ちのカードの需要は高そうですね。
分かりやすいのが13-14で排出が決定しているBESクルトワですね。
このカードはスキルがPK SAVE KINGなのでKPがPKセービングでしかもレアKPのペナルティガーディアンです。
つまりチームに入れて使う事は無くてもAimeに登録して
自分のチームのゴールキーパーに特別指導のイベントが発生した際に使う事で
PKキーパーの第2スキルを付与できる可能性が有ります。
ロケテではP-SPSカシージャスを試せなかったので第2スキル名までは分かりませんけど
90分間は申し分ないのだけどPKが頼りにならないキーパーに特別指導イベントが発生したら
先ずクルトワを使いたいと思う人は多くなると思います。
勿論ユニバーサルの賞品やウィークリーボーナスでデジタルカードのクルトワを貰える可能性は有りますが
現状ではデジタルカード同士のトレード機能が実装されていないので
複数のチームで使いまわす場合は排出カードが必要になります。
カードの登録はAime単位で管理する事になるので
1枚のAimeに複数のチームを入れている人は何の問題も有りません。
1枚のAimeに1つのチームしか居れていない人(自分もですが)は
同じレアカードを複数のチームで使いたい場合には
Aimeを変える時にGAMEOVERにしたら使っていたAimeを再度認識させて
解除したいレアカードを読み込み場所にかざしてKPボタンを押す事で登録を解除します。
その後で使いたい他のAimeを認識させて再度カードをかざして登録する事で
複数のAimeで同じカードを使用する事が出来ます。
仕様をよく理解していない人の中には
「1度登録すると2度と解除できないから反対だ!」
「1度登録すると他のチームで使えないから反対だ!」
「1度特別指導で使うと2度と使えなくなるから反対だ!」
と言う人も居るかもしれませんけど
貴方の勘違いですので↑が反対の理由なら特に問題が無いので許容してくださいと言う事ですね。
「入れ替えるのが面倒だ!」
と言う意見には自分も賛成ですけど仕様だから諦めましょう。
複数のAimeで同じ選手を使う事をやめれば済む話だとは言いませんけど慣れてください。
特にデータ対戦をWCCFにおける最優先事項だと考えている人は
複数のAimeを使っていても16枚全部同じ選手を使っている事が多いと思うので
選手の入れ替え(解除→登録)が面倒なのは良く分かりますけどね。
入れ替えを急いでいる時は取りあえず同じ選手のバージョン違いで登録してから
後で空いてる他のサテで登録を解除してプレイ中のチームに登録するなんて事も出来ます。
他にも「レアカードを登録していたAimeが分からなくて困る」って意見も有りそうですけど
10枚も20枚も有るわけじゃないでしょうから
何枚かAime認識させてQRコードを読み込ませれば分かると思いますけど
認識させた時点で選手リストに何か目印みたいのが付いたら便利ですね。
でも13-14で急いで何かをしなければならないタイミングって
ユニバーサルに出場する時ぐらいなので
複数のチームを使っていてもユニバーサルに出場させる優先順位ぐらいは付けているはずですから
最優先でユニバーサルに出すチームに常に全てのカードを登録させておけば何の問題も無いはず。
他の反対意見として
「模様が使えなくなるから反対だ!」
って人がいるかもしれませんけど声を大にして発言するわけが無いので放置しても問題ないでしょう。
「初心者やライトユーザーが混乱する!」と言う人も居るかもしれませんけど
初心者やライトユーザーはAime複数持っていないでしょうから
↑の説明通りに引いたカードを登録するだけで特に面倒な事にはならないと思います。
Aimeを複数持っていなくて困る事と言えば1枚のAimeだと3枚までしか登録出来ないので
同じレアカードを4枚以上引いた場合に管理用に複数のAimeを所持する必要性が有る事ぐらいかな?
他にも引いたカードを手放したり筐体以外から手に入れる場合の問題を不安視する意見として
「ショップが買ってくれなくなるから反対だ!」
「ショップで売れなくなるから反対だ!」
と言う人も居ると思いますが反対している人達の殆どがQRの意味すら理解していないように思えます。
先ずQRコードを複製して複数同時に使用する事は出来ません。
本物を使わない前提で有れば1枚だけコピーは作れるので
盗難防止にはなりますけど今さらそんな目的で使っている人がいるとは思えません。
勿論QRをコピーした紙を持っていてカードを手放した後に相手が未登録の状況で有れば
コピーしたQRコードと抽出した模様でゲームをプレイする事は出来ますけどね。
開封したレアカードを手持ちのAimeに登録しないのは
手持ちのAimeをAimeNETに登録しなのと同じぐらい危険な状態なので
QRが確認できる状態のカードを入手したら必ず何かのAimeに登録しましょう。
これは買い取る側のショップも同じですけど
QRが確認できる状態のカードの買取依頼が来たら先ず未登録品かどうかを確認して
WCCF.NETから任意のAimeに登録出来るか確認しましょう。
ここで確認が出来なかった場合は買い取れない事を伝えましょう。
カードショップのWCCF担当は最大在庫量の3分の1に相当するAimeをバージョンアップ前に購入し
ゲームセンターで1チームWCCFをプレイして持ち込まれたカードのQRを保管する準備をしておきましょう。
なのでカードショップに持ち込む場合は予めゲーセンで全て登録を解除するか
査定に入る直前にWCCF.NETより登録を解除しましょう。
勿論
「ウチのショップはAime管理の手間暇を省くために半開封しか買い取らないし半開封しか売らない」
でも良いと思います。
「トレードや個人売買が出来なくなるから反対だ!」
と言う意見は出来ないと言うより危険と言う事だと思いますが
自分は郵送トレードとかしませんけど例えばTwitterの場合は
WCCF専用アカウントの人やアカウント名にWCCFが入っている人は捨てアカの可能性が有るので
トレード以外のやり取りをした事が無いのであれば避けた方が良いでしょうね。
どうしてもトレードしたいので有れば同時発送とか全部先送りとかじゃなくて
先にシリアルコードを送ってもらった側が先に排出カードを送る形式なら平等なのかな?
例えばトレードが成立
→AさんがカードのシリアルをBさんに伝える
→教えて貰ったシリアルを登録出来たらBさんがAさんにシリアルを教えてカードを送る
→Aさんの手元にカードが届いたらBさんにカードを発送する。
先にシリアルを送った側が先にシリアルとカードを両方手元に置けるのも良いと思う。
これだと前出の餌レア目的なら仮にBさんがシリアル目的の場合は詐欺られそうで危ないけど
カードをゲームで使う前提なら今よりも安心かも。
オークション系だとメルカリは絶対にやめましょう。
後は半開封や微開封はシリアルコードやQRコードを目視出来ない状況の事を言うので
開封したカードをピローに半分隠してるから半開封です!とかはギャグでやってるとしか思えないですね。
出品する側は商品状態に加えてシリアルコード未登録品で有る事を明記するべきでしょうね。
買う側も商品説明に未登録品で有る事を明記している人から買うようにすれば多少はリスクが減ると思います。
この辺はPFLと同じかな?
WCCF.NETでの登録に関しては現時点で利用する事が出来ませんが
既に準備は終わっているようです。
手持ちのロケテカードかラファエウのQRコードを読み込ませるとNOTFOUNDって出ますけど
飛ぼうとしたサイトのアドレスが読み込ませたカードのシリアルコードと共に表示されます。
消してますけど6から始まってFで終わる部分がカード裏に記載されているシリアルコードになります。
余談ですがiphone5sはデフォルトでバーコードリーダーが無いので
何か適当なアプリをダウンロードしておきましょう。
以上のように反対意見に関しては過剰反応している部分も有ると思いますし
仕様をよく理解すれば特に問題が無いような事だったりもします。
特にPFLなどのカード登録形式のゲームを遊んだことが無い人は不安になるのも分かりますが
大前提として引いたカードを使ってゲームを遊んでいるだけなら何の問題も無いのですから
第三者とのカードのやり取りや複数Aime間での使用方法に関しては
稼働してからどうなるか様子を見てみようじゃないか。
個人的には
同一QRカード複数Aime使用時の登録解除が多少面倒では有ると思いますが特に困る事は無いので
この程度の仕様変更は許容範囲です。
.