相変わらずユニトロスタンプラリーをやっていたら2試合連続で怪我人が出たので
育成モードを1試合やる時にガチャで当たった銀のオーディオを設定して休養してみました。
・休養前のコンディション
・銀のオーディオを設定して休養した後のコンディション
通常(オーディオ未設定)の休養との違いは
オレンジ→赤が1人、緑→オレンジが1人、灰色→緑が1人
通常の休養ではアップしないパターンが3人居ただけで
灰色→水色、水色→緑色と言う通常の休養と効果は変わりませんでした。
15-16までのオーディオと同様に
通常の休養ではモチベーションがアップしない場合でもランダムでアップする
通常の休養では1段階しかアップしないがランダムで2段階アップする
事も有ると言う事でしょうか?
300WGで買えるオーディオを使った時は未設定のチームと比べてモチベアップ効果は無かったので
オーディオを設定する効果は「ランダム要素の確率アップ」だけなんでしょうかね?
これが金のオーディオになったとしてもランダムアップ率が上がるだけだと
効果が1日しか続かないレアアイテムの割に余り意味が無いので
金のオーディオを設置したら
緑→オレンジ確定でランダムでオレンジ→赤や水色→オレンジが有る
ぐらいにして欲しいですね。
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